Мы стремимся к тому, чтобы каждый из наших учеников выкладывался
на
максимум в процессе прохождения курса, поэтому многие работы
так впечатляют!
Карьера в JCenterS - это:
Мы стараемся создать комфортные условия работы для сотрудников с постоянным карьерным ростом. Наша система мотивации позволяет вознаграждать каждого инициативного сотрудника в соответствии с его заслугами
-
Обучение
Непрерывное обучение на протяжении всей карьеры для постоянного совершенствования
-
Наставники
Старшие товарищи делятся опытом и наставляют на пути начинающих специалистов
-
Общение
Нет формальности, жестких рамок и жесткой иерархии. Только ламповая атмосфера :3
Открытые вакансии
-
МЕНЕДЖЕР ПО ПРОДАЖАМ CG-ПРОЕКТОВ
30.05.2026
Что нужно делать:
- искать и обрабатывать заказы на CG-услуги: 3D-графика, визуализация, моделирование, анимация, медиа-контент;
- вести первичное общение с клиентами, выявлять задачу, сроки, бюджет и ожидания;
- собирать вводные по проекту и передавать их в проектный отдел для оценки;
- готовить коммерческие предложения и доводить клиента до сделки;
- сопровождать клиента до передачи проекта в работу;
- работать с базой клиентов, заявками, переписками и статусами сделок;
- искать новые каналы заказов: площадки, чаты, сообщества, прямые обращения, партнёрства.
Что нужно знать и уметь:
- иметь опыт продаж услуг, digital-проектов, дизайна, 3D/CG или смежных направлений;
- уметь быстро понимать задачу клиента и не обещать того, что команда не сможет выполнить;
- грамотно вести переписку и переговоры без навязчивого “впаривания”;
- понимать базовую логику воронки продаж, CRM и фиксации договорённостей;
- уметь работать на результат: доход зависит от закрытых сделок;
- быть самостоятельным, аккуратным в коммуникации и способным доводить контакт до конкретного решения.
Будет преимуществом:
- понимание рынка 3D-графики, рекламы, архитектурной визуализации, геймдева или медиа-продакшна;
- опыт поиска заказов на фриланс-биржах, в B2B-среде или через прямые продажи.
-
SMM-МЕНЕДЖЕР
30.05.2026
Что нужно делать:
- вести социальные сети онлайн-школы и CG-студии: посты, сторис, короткие видео, анонсы, кейсы;
- разрабатывать и поддерживать контент-план под задачи продаж, прогрева аудитории и укрепления бренда;
- упаковывать работы студентов, специалистов и проектного отдела в понятный контент;
- писать тексты для публикаций, рассылок, объявлений и рекламных материалов;
- анализировать реакции аудитории, охваты, вовлечённость и заявки;
- предлагать идеи рубрик, запусков, акций и контентных механик;
- взаимодействовать с дизайнерами, CG-специалистами, отделом продаж и руководством;
- следить за актуальностью информации в сообществах, каналах и карточках компании.
Что нужно знать и уметь:
- иметь опыт ведения соцсетей для бизнеса, образовательных проектов, digital, дизайна, 3D/CG или смежных направлений;
- уметь писать живо, понятно и без пластиковой корпоративной воды;
- понимать базовую логику продаж через контент: внимание → доверие → интерес → заявка;
- уметь работать с контент-планом, визуальными материалами и простыми аналитическими метриками;
- разбираться в форматах публикаций для VK, Telegram, коротких видео и других площадок;
- быть самостоятельным, внимательным к срокам и способным доводить задачи до публикации.
Будет преимуществом:
- понимание рынка компьютерной графики, 3D, дизайна, геймдева или медиа-продакшна;
- опыт работы с образовательными продуктами, запусками, прогревами и упаковкой экспертного контента.
-
АДМИНИСТРАТОР ФОРУМА
30.05.2026
Что нужно делать:
- администрировать форум сообщества онлайн-школы и CG-направления;
- следить за порядком в темах, комментариях и обсуждениях;
- модерировать сообщения: убирать спам, флуд, оскорбления и неуместный контент;
- помогать пользователям ориентироваться на форуме, находить нужные разделы и материалы;
- оформлять, переносить и структурировать темы по разделам;
- поддерживать активность сообщества через вопросы, обсуждения и полезные публикации;
- передавать важные обращения, жалобы и предложения руководству или ответственным специалистам;
- следить за соблюдением правил сообщества и корректной коммуникацией между участниками.
Что нужно знать и уметь:
- иметь опыт администрирования форумов, сообществ, чатов или других онлайн-площадок;
- грамотно и спокойно общаться с людьми, даже если участник ведёт себя неадекватно;
- уметь быстро разбираться в структуре разделов, тем и пользовательских обращений;
- понимать базовые принципы модерации, порядка и пользовательской навигации;
- быть внимательным к деталям, сообщениям, жалобам и спорным ситуациям;
- уметь поддерживать живое общение без лишней жёсткости и бюрократии;
- быть самостоятельным, ответственным и регулярно проверять активность на площадке.
Будет преимуществом:
- интерес к компьютерной графике, 3D, дизайну, геймдеву или цифровому творчеству;
- опыт работы с образовательными сообществами, форумами, Discord/VK/Telegram-комьюнити или клиентскими базами.
-
ПРОЕКТНЫЙ МЕНЕДЖЕР
30.05.2026
Что нужно делать:
- организовывать работу команды на проектах по производству медиа-контента, 3D/CG, визуализации, графики и анимации;
- принимать задачу от отдела продаж или руководства и переводить её в понятный план работ;
- распределять задачи между специалистами: моделлерами, визуализаторами, дизайнерами, монтажёрами, аниматорами и другими участниками проекта;
- контролировать сроки, качество исполнения и движение проекта по этапам;
- собирать обратную связь от клиента и корректно передавать её команде;
- следить, чтобы проект не разваливался из-за хаоса, недопонимания и потерянных правок;
- фиксировать договорённости, статусы задач, дедлайны и зоны ответственности;
- помогать формировать сильную рабочую команду под задачи проекта.
Что нужно знать и уметь:
- иметь опыт управления проектами, командами или производственными процессами в digital, дизайне, CG, рекламе, медиа или смежных сферах;
- понимать логику проектной работы: задача → оценка → команда → этапы → контроль → сдача;
- уметь ставить задачи понятно, без размытой формулировки и лишней бюрократии;
- грамотно общаться с клиентами, специалистами и руководством;
- уметь держать баланс между сроками, качеством и реальными возможностями команды;
- быть самостоятельным, собранным и способным доводить проект до результата;
- понимать, что доход зависит от успешного исполнения проекта и качества организации команды.
Будет преимуществом:
- понимание производства 3D-графики, анимации, визуализации, видеоконтента или digital-продуктов;
- наличие базы проверенных специалистов или опыт сборки команды под конкретные задачи.